A little bit of Automation

One of the great features of the eternally loved Winamp that I cherished is being able to delete current song and go to next track. It’s especially useful to me since I tend to listen to a lot of new materials and since most of them are trash, I prefer to delete the songs that I come by via shuffle the right instant that I get to not to like them.

Finally I found a way to do that for iTunes in OS X via Applescript:

Continue reading “A little bit of Automation”

سلام

«حمایت از بازی‌های ایرانی “خیابان‌های خونی” و “اکسیر سیاه” برای عرضه روی Steam»

دوستان دو بازی رایانه “خیابان‌های خونی” (Bloody Streets) و “اکسیر سیاه” (Rot Gut) به حمایت و رای شما برای عرضه روی شبکه Steam نیاز دارند. این دو بازی که اکنون بر روی Steam Greenlight به رای گذاشته شده‌اند از جمله موفق‌ترین بازی‌های مستقل ایرانی هستند.بازی Rot Gut سال گذشته در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران عنوان بهترین بازی مستقل سال را به خود اختصاص داد و خیابان‌های خونی هم امسال با کسب شش جایزه به عنوان بهترین بازی مستقل سال برگزیده شد.

با مراجعه به لینک زیر، قدم به قدم نحوه حمایت از این دو بازی به طور کامل شرح داده شده است:

http://bit.ly/VoteGuideFarsi

ممنون میشم تو شبکه های اجتماعی هم این مطلب رو به اشتراک بزارین.

15 Million Merits

“I haven’t got a speech I didn’t plan words I didn’t even try to, I just knew I had to get here, to stand here and I knew I wanted you to listen, to really listen. Not just pull a face like you’re listening like you do the rest of the time, a face that you’re feeling instead of processing.”

“You pull a face and poke it towards the stage, and we lah-di-dah, we sing and dance and tumble around. And all you see up here, it’s not people, you don’t see people up here it’s all fodder. And the faker the fodder, the more you love it, because fake fodder’s the only thing that works any more. Fake fodder is all we can stomach. Actually, not quite all; real pain, real viciousness, that, we can take.”

“Yeah, stick a fat man up a pole and we’ll laugh ourselves feral, because we’ve earned the right. We’ve done cell time and he’s slacking, the scum, so ha-ha-ha at him! Because we’re so out of our minds with desperation, we don’t know any better. All we know is fake fodder and buying shit. That’s how we speak to each other, how we express ourselves is buying shit.”

“What, I have a dream? The peak of our dreams is a new app for our Dopple, it doesn’t exist! It’s not even there! We buy shit that’s not even there. Show us something real and free and beautiful. You couldn’t. Yeah? It’ll break us. We’re too numb for it. I might as well choke. It’s only so much wonder we can bear. That’s why when you find any wonder whatsoever; you dole it out in meager portions.”

“And only then until it’s augmented, packaged, and plumped through 10,000 pre-assigned filters till it’s nothing more than a meaningless series of lights, while we ride day in day out, going where? Powering what? All tiny cells and tiny screens and bigger cells and bigger screens and fuck you!”

“Fuck you, that’s what it boils down to. It’s Fuck you for sitting there and slowly making things worse. Fuck you and your spotlight and your sanctimonious faces. Fuck you all for thinking the one thing I came close to never meant anything. For oozing around it and crushing it into a bone, into a joke. One more ugly joke in a kingdom of millions. Fuck you for happening. Fuck you for me, for us, for everyone. Fuck you!”

Bing’s speech on Black Mirror episode “15 Million Merits”
Channel 4
performed by Daniel Kaluuya

I haven’t got a speech. I didn’t
plan words. I didn’t even try to…

Four “Game of The Week” Sessions on Roguelike Games Presentation Slides

In our indie game development center, we have a weekly volunteer based game analysis session that game developers and designers gather in order to analyze a game and talk about it’s various aspects.

With my long love for Roguelikes, I volunteered for 4 sessions on analyzing 4 distinctive games on the genre and last night I held the last session of it and I thought to share the slides of the presentations here, in case someone might find them useful.

DoomRL session

Teleglitch session

Dungeons of Dredmor session

(Lost) Super Hungry Monsters’ preview on Click magazine.

Here is the preview that my dear friend and journalist Majid Rahmani intended to print on Click magazine but somehow didn’t get to the final print. Read it below in Farsi:

آنچه از کلیک جا ماند! – قسمت اول

نام بازی: سوپر غول‌های گرسنه
سبک: آرکید
سازنده: آیدین ذوالقدر، محمد امینی، سارا سلیم‌پور
ناشر: نامشخص
پلتفرم: iOS، اندروید
نویسنده: مجید رحمانی

“اکسیر سیاه”، بهترین بازی مستقل سال گذشته اگرچه عنوان خوبی بود ولی از لحاظ تجاری برای سازنده رضایت بخش نبود. در نمایشگاه امسال ما شاهد نمایش “سوپر غول‌های گرسنه” بودیم، یک عنوان کارتونی و بامزه‌ی روی سیستم‌ عامل‌های iOS و اندروید که به خاطر ماهیت کژوال بودن خود موفق شده بود افراد زیادی از قشرهای سنی متفاوت، زن و مرد، کودکان و والدین‌شان را به سمت خود جذب کند. بدون شک گرافیک شاد و رنگارنگ بازی نقش عمده‌ای در جلب نظر بیننده‌ها ایفا کرده است. مثل خیلی از بازی‌های کژوال آرکید دیگر، داستان ساده‌ی بازی صرفا بهانه‌ای برای شروع گیم‌پلی آن است. در این عنوان ماجرا از این قرار است که هواپیمایی زامبی‌زده می‌شود! یعنی تمام مسافرهای آن ناگهان تبدیل به زامبی شده و از آنجا که تنها خاطره‌ی خلبان شدن را از دوران انسانی خود به یاد دارند هیجان‌زده و مشتاق راهی کابین خلبان می‌شوند. خلبان بدبخت هم از ترس کنترل هواپیما را از دست داده و در جزیره‌ای سقوط می‌کند اما زامبی‌ها آلوده هستند و نباید زمین را لمس کنند. خوشبختانه جزیره‌ی مذکور خالی از سکنه نیست و دو غول آبی و زردرنگ دارد که اتفاقا بسیار هم گرسنه هستند. هم غول‌ها سیر می‌شوند و هم زمین از آلودگی نجات پیدا می‌کند پس چه کاری بهتر از این که مسافرهای زامبی‌ای را که از بالای صفحه به سمت پایین سقوط می‌کنند گرفته و بسته به رنگ لباسی که دارند در دهان غول‌ها قرار دهید. Brainstorm یا طوفان ذهنی یکی از راه‌های مناسب برای رسیدن به ایده‌های بازی است و “سوپر غول‌های گرسنه” ماحصل این پروسه است. برای ساخت بازی از Corona SDK استفاده شده و حدودا 90 درصد آن تکمیل شده است. 10 درصد قرار است با نظرات ناشری تکمیل شود که تیم سازنده هنوز پیدا نکرده است. برای دانلود نسخه‌ی دموی بازی به سایت سازنده مراجعه کنید.

www.aidinzolghadr.com